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  • Web2.0视觉风格进化论

    导语 在设计论坛之前的讨论中曾经谈到过“设计师应该抓住这个时代的情感”,这是设计师的设计嗅觉和职业特性的体现,那么在纷纷扰扰中“裂变”的Web2.0向我们袭来之时,作为设计师的你,抓住了Web2.0的趋势与风格了吗?现在我们从设计演变的角度,通过分析和鉴别,来让我们的设计师们快速的进行“向 Web2.0风格的进化”过程! 引论 什么是“风格” What is the "Style"...
    发表于 一月 26 2007, 11:49 上午 作者 jaycee with | with no comments
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  • 关于时间和色彩的游戏

    渥太华卡尔顿大学的研究人员们发现上网的人仅仅用50毫秒的时间便做出是否要浏览某个网站的决定。看到这个消息我为之一颤。记得之前有广告法则中提到,人们在日常生活当中对于广告的注意时间平均是在7秒钟左右;而在报业里也有“三步五秒”的说法,是指在上述距离和时间内文让头版图抓住读者以激发销售。因此,如何在这几秒的时间内征服你的读者,是一个大家都认同的很突出的问题。 可是现在,对我们来讲,时间的计算单位变得更小了,缩小了1000倍:50毫秒,也就是 50/1000 秒。这个速度不知道是怎么算出来的...
    发表于 一月 26 2007, 11:47 上午 作者 jaycee with | with no comments
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  • 设计架构优秀的 Framework - 兼谈 ORM Framework

    架构设计是一种权衡和取舍。一个Framework是为了解决某一个领域内的某些问题的代码复用而因运而生的,而问题总是有多种的解决方案的。而我们要确定唯一的架构设计的解决方案,就意味着我们要在不同的矛盾体之间做出一个取舍。我们在设计的过程总是可以看到很多的矛盾体:开放和整合,一致性和特殊化等等。任何一对矛盾体都源于我们对Framework的不同期望,需要我们在各种方案中作出不同的取舍。没有一个Framework能够满足所有的要求,只是架构的侧重不同。而一个设计优秀的 Framework 则是体现在其架构简单明了...
    发表于 一月 16 2007, 10:03 上午 作者 jaycee with | with no comments
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